Núñez-Pacheco, R., B.-E. López-Pérez, y I. Aguaded. «Diseño Emocional E inmersión En Videojuegos Narrativos. El Caso De Detroit: Become Human». Palabra Clave, vol. 25, n.º 4, diciembre de 2022, p. e2543, doi:10.5294/pacla.2022.25.4.3.