[1]
González-Vázquez, A. y Igartua Perosanz, J.J. 2019. Deshumanización y legitimación de los conflictos armados en los videojuegos bélicos. Palabra Clave. 23, 1 (dic. 2019), 1–27. DOI:https://doi.org/10.5294/pacla.2019.23.1.4.